Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds
发布时间:2025-04-20 18:33:31 作者:玩站小弟
我要评论

Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработ
。
Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

相关文章
- When they lose, many new players ask, “Why? What is the reason?” Beginners lose motivati2025-04-20
- A fresh bash of photos from Chengdu has arrived, for you to fill in on, what has been going on durin2025-04-20
- Portuguese-based k1ck have been moved back to Group D at the Electronic Sports World Cup 2010.The te2025-04-20
- You are now able to watch HLTV from ESWC 2010, as the network issues have been fixed.Not long ago we2025-04-20
Dukalis порассуждал о разнице европейских команд по Dota 2 и коллективов из СНГ
Участник составаPARIVISIONпо Dota 2Андрей Dukalis Куропаткинпорассуждал о разнице европейских команд2025-04-20- Alternate win KODE5 Germany by defeating mousesports on two maps in the grand final.Coming in to the2025-04-20
最新评论